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生成满足特定首行、首列及自定义关联条件的3x3矩阵

时间:2025-11-28 17:34:49

生成满足特定首行、首列及自定义关联条件的3x3矩阵
以下是基于实际项目经验的Golang模块自动化构建与CI集成实践方案。
以下是使用network.optimize()方法设置Gurobi时间限制的示例代码:import pypsa import numpy as np import pandas as pd # from pyomo.environ import Constraint, value # 这些Pyomo导入在此示例中不是必需的 # 设置时间范围和频率 start_mt = 1 start_yr = 2022 end_mt = 12 end_yr = 2022 end_day = 31 frequency = 15 snapshots = pd.date_range(f"{start_yr}-{start_mt}-01", f"{end_yr}-{end_mt}-{end_day} 23:59", freq=f"{frequency}min") np.random.seed(len(snapshots)) # 创建PyPSA网络 network = pypsa.Network() network.add("Bus", "Bus") network.set_snapshots(snapshots) # 添加负荷 load_profile = np.random.randint(2800, 3300, len(snapshots)) network.add("Load", "Load profile", bus="Bus", p_set=load_profile) # 定义发电机数据 generator_data = { 'coal1': {'capacity': 800, 'carrier': 'Coal', 'ramp up': 0.1, 'ramp down': 0.1, 'variable cost': 10, 'co2_emission_factor': 0.95}, 'coal2': {'capacity': 600, 'carrier': 'Coal', 'ramp up': 0.1, 'ramp down': 0.1, 'variable cost': 11, 'co2_emission_factor': 0.95}, 'coal3': {'capacity': 500, 'carrier': 'Coal', 'ramp up': 0.1, 'ramp down': 0.1, 'variable cost': 11, 'co2_emission_factor': 0.95}, 'gas1': {'capacity': 600, 'carrier': 'Gas', 'ramp up': 0.05, 'ramp down': 0.05, 'variable cost': 12, 'co2_emission_factor': 0.45}, 'gas2': {'capacity': 600, 'carrier': 'Gas', 'ramp up': 0.05, 'ramp down': 0.05, 'variable cost': 13, 'co2_emission_factor': 0.45}, 'nuclear1': {'capacity': 300, 'carrier': 'Nuclear', 'ramp up': 0.01, 'ramp down': 0.01, 'variable cost': 4, 'co2_emission_factor': 0.03}, 'nuclear2': {'capacity': 400, 'carrier': 'Nuclear', 'ramp up': 0.01, 'ramp down': 0.01, 'variable cost': 3, 'co2_emission_factor': 0.03}, 'nuclear3': {'capacity': 250, 'carrier': 'Nuclear', 'ramp up': 0.01, 'ramp down': 0.01, 'variable cost': 3, 'co2_emission_factor': 0.03}, 'solar1': {'capacity': 150, 'carrier': 'Solar', 'ramp up': 0.25, 'ramp down': 0.25, 'variable cost': 1, 'co2_emission_factor': 0.0}, 'solar2': {'capacity': 200, 'carrier': 'Solar', 'ramp up': 0.25, 'ramp down': 0.25, 'variable cost': 2, 'co2_emission_factor': 0.0}, 'backup': {'capacity': 1000, 'carrier': 'Import', 'ramp up': 0.25, 'ramp down': 0.25, 'variable cost': 2000, 'co2_emission_factor': 1.0}, } # 添加发电机 for name, data in generator_data.items(): network.add("Generator", name, bus="Bus", carrier=data['carrier'], p_nom=data['capacity'], marginal_cost=data['variable cost'], ramp_limit_up=data['ramp up'], ramp_limit_down=data['ramp down'], ) # 添加载体及其CO2排放因子 network.add("Carrier", "Coal", co2_emissions=0.95) network.add("Carrier", "Gas", co2_emissions=0.45) network.add("Carrier", "Nuclear", co2_emissions=0.03) network.add("Carrier", "Import", co2_emissions=1.0) network.add("Carrier", "Solar", co2_emissions=0) # 添加全局约束 network.add( "GlobalConstraint", "CO2Limit", carrier_attribute="co2_emissions", sense="<=", constant=50000000, ) # 配置Gurobi求解器选项,包括TimeLimit solver_name = "gurobi" solverOptions = { 'LogFile': "gurobiLog", 'MIPGap': 0.001, 'BarConvTol': 0.01, 'TimeLimit': 5, # 设置一个较短的时间限制用于测试 } # 使用network.optimize()方法进行优化 # 注意:network.lopf()已被弃用,推荐使用network.optimize() network.optimize(snapshots=network.snapshots, solver_name=solver_name, solver_options=solverOptions) # 导出网络模型 csv_folder_name = 'model dump' network.export_to_csv_folder(csv_folder_name) # 计算并打印结果 dispatch = network.generators_t.p total_gen = dispatch.sum() # 注意:这里直接使用了generator_data中的co2_emission_factor和variable cost # 实际PyPSA模型中,这些信息通常会存储在network.generators或network.carriers中 co2 = sum([total_gen[gen] * generator_data[gen]['co2_emission_factor'] for gen in total_gen.index]) cost = sum([total_gen[gen] * generator_data[gen]['variable cost'] for gen in total_gen.index]) print('co2 emission = ', co2) print('total cost = ', cost) dispatch['load profile'] = load_profile dispatch.to_excel('fuel wise dispatch.xlsx')当使用network.optimize()并在Gurobi达到时间限制时,控制台输出和日志通常会显示求解器状态,例如:INFO:gurobipy.gurobipy: Solved in 256542 iterations and 13.88 seconds (31.22 work units) INFO:gurobipy.gurobipy:Solved in 256542 iterations and 13.88 seconds (31.22 work units) Optimal objective 1.107350697e+09 INFO:gurobipy.gurobipy:Optimal objective 1.107350697e+09 INFO:linopy.constants: Optimization successful: Status: ok Termination condition: optimal Solution: 385440 primals, 1576779 duals Objective: 1.11e+09 Solver model: available Solver message: 2 # ... (后续PyPSA的输出)即使Gurobi因时间限制而停止,network.optimize()也能正确处理其返回的状态,并允许PyPSA加载在此之前找到的最佳可行解(如果存在),而不是直接抛出错误。
PDO::ATTR_ERRMODE用于设置错误处理模式,PDO::ERRMODE_EXCEPTION表示抛出异常。
项目管理: 有效组织和管理Go模块与文件。
这就像字典序一样。
时区考虑:time.Time 对象通常包含时区信息。
how参数决定了删除行的条件。
然后,在你的IDE(比如VS Code、PHPStorm)里配置好Xdebug,让IDE能够连接到PHP解释器。
总结 通过在 portaudio.go 文件中添加 CGO 编译指令,我们可以告诉 Go 编译器在哪里找到 PortAudio 的头文件和库文件,从而成功构建基于 portaudio-go 的 Go 项目。
另外,如果组件间的交互非常简单,使用中介者模式可能会增加不必要的复杂性。
这可能涉及合并 DataFrame 或创建新的列。
""" global SKIN, THEME, COLORS, FRAMES_PER_SQUARE def load_chess_data(file_path): if not os.path.isfile(file_path): return None with open(file_path, 'r') as file: return json.load(file) def show_last_moves(): file_path = ".moves_log.json" chess_data = load_chess_data(file_path) if chess_data: show_chess_data(chess_data) else: showerror("ERROR", "No data to show or error loading data.") def apply_selection(): global SKIN, THEME, COLORS, FRAMES_PER_SQUARE SKIN = skin_combo.get() selected_theme = theme_combo.get() # 获取用户选择的主题 THEME = selected_theme # 根据选择更新颜色(示例逻辑) if selected_theme == 'Default': COLORS = ["#F0D9B5", "#B58863"] # 示例颜色 elif selected_theme == 'Dark': COLORS = ["#969696", "#323232"] # 示例颜色 elif selected_theme == 'Green': COLORS = ["#EEEDD2", "#769656"] # 示例颜色 FRAMES_PER_SQUARE = int(anim_combo.get()[0]) shutdown_ttk_repeat() def shutdown_ttk_repeat(): # root.eval('::ttk::CancelRepeat') # 如果有 ttk::CancelRepeat 需要,请保留 root.destroy() def open_github(): webbrowser.open("https://github.com/t0ry003/GoodChess") def show_chess_data(chess_data): top = t.Toplevel() # ntkutils.dark_title_bar(top) # 假设 ntkutils 存在 top.title("Data Viewer") top.iconbitmap("images/game/icon.ico") top_window_width = 280 top_window_height = 250 top_screen_width = top.winfo_screenwidth() top_screen_height = top.winfo_screenheight() top_x_position = (top_screen_width - top_window_width) // 2 top_y_position = (top_screen_height - top_window_height) // 2 top.geometry(f"{top_window_width}x{top_window_height}+{top_x_position}+{top_y_position}") # 为 Toplevel 窗口应用主题 apply_sun_valley_theme(top, 'dark') # 默认使用暗色主题 tree = ttk.Treeview(top, columns=('No', 'Player', 'Move'), show='headings', style='Treeview') tree.heading('No', text='No', anchor='center') tree.heading('Player', text='Player', anchor='center') tree.heading('Move', text='Move', anchor='center') scroll = ttk.Scrollbar(top, orient='vertical', command=tree.yview) for move in chess_data: tree.insert('', 'end', values=(move['number'], move['player'], move['move'])) tree.column('No', width=30) tree.column('Player', width=100) tree.column('Move', width=100) tree.configure(yscrollcommand=scroll.set) scroll.pack(side='right', fill='y') tree.pack(side='left', fill='both', expand=True) top.mainloop() root = t.Tk() # ntkutils.dark_title_bar(root) # 假设 ntkutils 存在 root.title("Good Chess | Settings") root.iconbitmap("images/game/icon.ico") window_width = 350 window_height = 625 screen_width = root.winfo_screenwidth() screen_height = root.winfo_screenheight() x_position = (screen_width - window_width) // 2 y_position = (screen_height - window_height) // 2 root.geometry(f"{window_width}x{window_height}+{x_position}+{y_position}") # 为主窗口应用主题 apply_sun_valley_theme(root, 'dark') # 默认使用暗色主题 # main_logo = ImageTk.PhotoImage(Image.open("./images/GAME/icon.ico").resize((150, 150))) # play_icon = t.PhotoImage(file='./images/GAME/play-icon.png') skin_label = ttk.Label(root, text="Choose Skin:") skin_combo = ttk.Combobox(root, values=["Default", "Fantasy", "Minimalist"]) skin_combo.set(SKIN) theme_label = ttk.Label(root, text="Choose Theme:") theme_combo = ttk.Combobox(root, values=["Default", "Dark", "Green"]) theme_combo.set(THEME) anim_label = ttk.Label(root, text="Choose Animation Speed:") anim_combo = ttk.Combobox(root, width=1, values=["1 (FAST)", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9 (SLOW)"]) anim_combo.set(FRAMES_PER_SQUARE) # logo_label = ttk.Label(root, image=main_logo) apply_button = ttk.Button(root, text="START", command=apply_selection) #, image=play_icon, compound=t.LEFT) show_moves_button = ttk.Button(root, text="Show Last Moves", command=show_last_moves) github_button = ttk.Button(root, text="\u2B50 GitHub", command=open_github) # logo_label.pack(pady=10) skin_label.pack(pady=10) skin_combo.pack(pady=10) theme_label.pack(pady=10) theme_combo.pack(pady=10) anim_label.pack(pady=10) anim_combo.pack(pady=10) apply_button.pack(pady=20) show_moves_button.pack(pady=10) github_button.pack(side=t.LEFT, padx=10, pady=10) root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", shutdown_ttk_repeat) root.mainloop() def askPawnPromotion(): """ 询问玩家将兵提升为什么棋子。
") return None except PermissionError: print(f"错误:没有权限读取文件 '{filepath}'。
步骤如下: 将DLL的头文件(.h)包含到你的C++源文件中 将DLL对应的导入库文件(.lib)添加到项目中(可通过#pragma comment(lib, "xxx.lib") 或项目设置) 确保DLL文件(.dll)位于可执行文件目录或系统路径下 直接像调用普通函数一样使用DLL导出的函数 示例代码: #include "MyDll.h" // 包含DLL头文件 #pragma comment(lib, "MyDll.lib") int main() { int result = MyFunction(10, 20); // 直接调用DLL函数 return 0; } 2. 显式加载(动态调用) 显式加载是运行时通过LoadLibrary和GetProcAddress手动加载DLL并获取函数地址。
多态的实现机制 多态依赖于虚函数和指针/引用的动态绑定。
此时,API响应却是一个500或504错误,导致视频无法最终发布。
生产发布应锁定依赖版本: 运行go mod tidy清理未使用依赖 提交go.sum保证校验完整性 避免在发布分支随意升级依赖 对于私有模块,可通过replace指令指向内部仓库,或配置GOPRIVATE环境变量跳过校验。
主goroutine则负责从这些通道中读取事件和消息,并触发屏幕的重新绘制。
解决方法:将模板函数的实现也放在头文件中。
ScaledLabel 类详解 ScaledLabel类继承自PySide6.QtWidgets.QLabel,并重写了几个关键方法以实现所需功能。

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